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dubi币是什么?DUBI代币玩法与慈善价值揭秘
Decentralized Universal Basic Income这个缩写对应的是DUBI币, 它作为Purpose的姊妹代币, 属于ERC-20和BEP-20这两种类型的代币。
DUBI与Purpose具备许多相同的作用, 在一些项目当中也能得到接纳, 比如Clash of Streamers这样的项目, 使用它可以促进并解锁游戏进程。当前, PRPS和DUBI正在通过推进发展中国家领域的下一代NFI集成工作以及落实全民基本收入计划这两个方面发挥重大影响作用。
这种做法对于改变游戏行业整体生态具有深远意义, 与此同时它在推动慈善事业发展过程中也扮演着全新角色。
PRPS这个项目, 它是一个不具有盈利性质的项目。为了能够激发那些扎根于民间、运用了区块链技术的慈善活动, 这些代币在过去漫长的10年期间, 一直处于一种状态, 就是被免费地分发出去, 它们所覆盖的那个社区, 正是参与大规模慈善事业的那个圈子。
虽然最初是没有价值的, 但是后来有很多支持者制定了包含PRPS和DUBI的倡议。这个网站本身就是一个社区项目, 它的主要目的是为了提供对这个草根倡议的一个简单概述, 自从2018年首次创建了这个代币以来, 这个倡议一直都在发展。流通中的杜比代币是由PRPS代币持有人铸造的。
DUBI的铸造工作是要通过在名为Hodl的合同中锁定PRP来实现的, 它的锁定期限和这些铸造工作是有比例关系的。这个期限最短是1天, 最长可以达到365天。如果选择了最长的锁定期限, 那么就会产生相当于被锁定的PRP价值 4% 这么多数量的DUBI, 然后会立刻把这些代币转给受益人。
当所有的锁定期结束以后, 还可以通过与名叫做Hodl的合约进行交互操作。这样做的话能够把之前被锁定的PRP释放出来, 接着再把那些解锁出来的代币转让给受益人的合同里面去。在此之后, 受益人是能够作出一个决定的, 就是把那些代币重新进行锁定, 然后以此作为手段去铸造更多的DUBI。
所以, 从理论方面来看
要是再不算上那种进一步减少的因素的话, 比如一些持有代币的人, 可能连自己锁定了什么代币都忘记掉了这些情况。因为PRPS和
项目价值
流通中的DUBI代币是由PRPS代币持有者铸造出来的。
是通过在名为Hodl的合约中锁定PRPS, 让DUBI根据锁定的持续时间按比例去生成的, 这个锁定的时间长度最小得是1天, 最大可以是365天, 当锁定的时间达到最长时间的时候, 是能够产生相当于价值的DUBI的那部分锁定的PRPS的百分之4的收益的, 而且这笔收益是立即会被转移给受益人的。
在锁定期结束之后, 是可以去和那个Hodl合约进行交互活动的, 这样就可以再次把那些被锁定的PRPS释放出来了, 然后呢, 这个Hodl合约会把这些代币给转移到受益人的手中。在这之后的一个阶段, 捐助者还是有权力的, 他们可以决定再去重新锁定这些新得到的代币, 目的是为了铸造出来更多的DUBI。
因此, DUBI的理论上的最大数值, 是每年PRPS总供应量的百分之四。
然而, 从成立那一天到现在, 被锁定的PRPS数量, 仅仅才接近总供应量的一半样子。这就导致每年都有效减少了大约2%到2.5的样子。这里头还不考虑其他那些会进一步减少的因素, 比如说有持有代币的人忘记了去锁定。
另外, 因为PRPS还有DUBI这些实用程序的应用场景里面, 比如像Clash of Streamers这种加密货币商店之中, 一直在进行着不断的烧灼动作。这种情况又反过来把那种烧铸率给抵消了不少。
DUBI代币经济学
PRPS这个代币是以太坊区块链上面的, 它符合ERC20标准, 是用来作为公用事业的币的, 而DUBI呢, 这是去中心化普遍基本收入的概念, 它是一个在以太币和币安智能链上面运作的代币, 它符合ERC20标准和BEP20标准, 也是用来作为公用设施的工具。
这两个令牌, 它们在具备标准的ERC20功能的同时, 还另外增加了不少其他的功能, 并且在某些方面做了优化, 这样一来, 就使得它们跟那些常见的ERC20令牌相比, 有了明显的区别。
为了让Purpose和Dubi在使用天然气这一事情上, 能够尽可能地达到高效这个状态, 相关的优化工作已经在前面被做出来了。
链上状态压缩, 以将尽可能多的数据放入单个存储槽中(例如位打包、将平衡限制在96位等)。
比如说, 咱们可以把某些状态更新给往后推一推。这种情况通常发生在一些东西被烧掉或者熔铸的时候, 总的供应量会发生变动, 通过这种方式, 就能把存储器的读取操作和写入操作, 缩减到那个绝对的最小值, 这是举例来说的一种做法。
对Purpose、Dubi和Hodl之间的合约间通信进行优化工作, 以此来降低所需的开销, 具体而言, 可以通过使用硬编码地址的方式来实现。
在ERC20标准的增强部分, 新增了Burned事件。过去传统的ERC20代币标准没有规定停止代币流通的办法。
最常见的方法, 是把令牌转到零地址上面去, 也就是那个叫做0x000000000000000000000000000000000000的地址, 这个地址也被叫做genesis, 它起的是一个燃烧器钱包的作用, 只有当没人知道对应的私钥的时候, 这钱包才能起作用。
在Puruose和Dubi的基础上, 进行了更深层次的发展, 并选择从初始阶段重新设计整个方案, 最终提出了一种具备高可靠性的代币销毁方法, 这种新方法不再需要去依赖专门用来执行销毁操作的钱包功能。
任何人都可以通过调用burn(uint256,bytes)来销毁令牌,该函数还需要一个可选的数据有效载荷,该载荷包含在发出的Burned事件中。这个可选的有效载荷使个人能够在燃烧代币时向区块链发布任意不可变的数据,然后由第三方开发人员使用(即Clash of Streamers加密商店)。
分散的普遍基本收入(DUBI)
流通中的DUBI代币是由PRPS代币持有者铸造出来的。
通过将PRPS在名为Hodl的合约里去锁定, DUBI是会根据锁定的那个时间长短来进行计算的, 计算结果是按比例生成的, 最短的时间是一天, 而最长的时间是365天, 当把锁定的期限拉满到最长的时候, 也就是365天的时候, 会产生一个价值为已锁定PRPS数值乘以百分之四的一个金额, 这个金额的数值单位是DUBI, 然后这个结果会一次性直接转给那个受益的人。
在锁定期结束以后, 你可以去和那个Hodl合约进行交互操作, 以此来实现把原先已经锁住的那个PRPS给释放出来, 紧接着的话, 这个Hodl合约就会把这些相关的代币直接转移给指定的那个受益人, 在这个事情办完之后, 受益人就拥有了很大的自主权来决定是不是要继续把这部分代币再次给锁定起来, 通过这种操作方式最终达成的结果是能够去铸造出来更多数量的那个DUBI。
因为根据相关的理论说明, 所以DUBI这种资产的最大通货膨胀率能够达到每年PRPS总供应量所对应的那个比例, 这个百分比数值是4%。
然而, 自从成立到现在为止, 那些被锁定起来的PRPS的数量, 大概只占了总供应量的一半左右。这就会导致每年大约有百分之2到百分之2点5的有效通货膨胀问题。而且我们还没算上像代币持有者把锁定的代币忘记了这种可能再次减少的因素呢。
再说了, 因为在这个叫Clash of Streamers的加密货币商店里的PRPS和DUBI这两个实用应用程序那边还在持续地把钱烧掉, 所以这个通货膨胀率就被进一步给抵消掉了。
